Оксфордское исследование показало отсутствие вреда от видеоигр для самочувствия

Видеоигры безвредны, если уметь вовремя остановиться.


1 минута чтения
Оксфордское исследование показало отсутствие вреда от видеоигр для самочувствия

Очередное исследование показало отсутствие негативного влияния видеоигр на самочувствие человека. Оно отличалось от остальных работ тем, что исследователи лично смотрели, как люди играют. Обычно в таких исследованиях людей просто опрашивают и полагаются на точность их ответов.

Специалисты из Оксфордского интернет-института в Великобритании провели работу совместно с семью игровыми издателями. Это дало им возможность отслеживать игровые привычки участников исследования.

В конце 2020 года эта же оксфордская команда говорила, что основанные на умениях и социально стимулирующие игры обычно улучшают эмоциональное благополучие. Играющие в течение длительного времени участники казались более счастливыми, чем те, кто этого не делал. Это противоречит новым данным.

В прошлом исследовании участвовали 3274 человек, которые вели дневник и оценивали длительность игрового процесса. В новом исследовании участников было более 39000 человек и исследователи могли напрямую отслеживать игровые привычки.

Шесть недель геймеры наблюдались в играх Animal Crossing: New Horizons, Apex Legends, Eve Online, Forza Horizon 4, Gran Turismo Sport, Outriders и The Crew 2. Игроков просили дать отзывы на основе таких признаков, как «автономия», «компетентность» и «внутренняя мотивация». Это должно было показать, играли ли они по положительным мотивам (ради развлечения и общения с друзьями) или отрицательным (из-за неконтролируемого желания достигать игровых целей).

Было установлено отсутствие связи между длительностью игр и плохим психическим состоянием. Из этого можно сделать вывод, что если ограничивать игровое время у детей, их самочувствие лучше не станет.

Роль играет не количество игр, а качество. Ощущение обязанности играть на пользу не идёт, но если играть, потому что это нравится, это может быть полезно. Это противоречит мнению некоторых о том, что агрессивные игры могут приводить к агрессии в реальной жизни или что нужно ограничивать игровое время у детей, как делают в Китае.

Подписывайтесь на T4S.TECH в Telegram, Twitter и во «ВКонтакте», чтобы оставаться в курсе самых интересных новостей из мира технологий и не только.

Вверх

🎉 Вы успешно подписались на новости сайта T4S.TECH!
OK